28 Ago 2011 |
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Modificó el reloj interno para que sus cosechas creciesen más rápidoMuchas veces desespera lo lento que pasa el tiempo en algunos videojuegos, pero CyFy, una niña de diez años tiene la solución: harta de esperar a que sus cosechas creciesen en un juego de granjas, decidió manipular el reloj interno del juego, descubriendo una vulnerabilidad en juegos para IOS y Android. La chica presentaba su descubrimiento en DefCon, la conferencia de seguridad informática que se celebra anualmente en Las Vegas. Esta vulnerabilidad, que ha sido comprobada por desarrolladores, se producía cuando se desconectaba manualmente el wifi del móvil, permitiendo manipular el reloj interno del juego. Y es que la babyhacker, como ya se la conoce, consiguió lo que pretendía: sus cosechas de maíz germinaban en tan sólo una hora, en lugar de las diez horas que tardaría de manera normal. |